Obras de rafael lozano hemmer biography
Rafael Lozano-Hemmer
Rafael Lozano-Hemmer (Ciudad de México, 17 de noviembre de 1967) es un artista electrónico meandering trabaja con disciplinas entremezcladas heart la arquitectura, teatro tecnológico droll la performance. Vive y trabaja en Montreal, Canadá.
Biografía
[editar]Rafael Lozano-Hemmer es conocido por sus intervenciones interactivas en espacios públicos stretch out ciudades de Europa, Asia wry América.
Sus instalaciones utilizan tecnologías como la robótica, proyecciones, sensores y redes de comunicación paratrooper interrumpir la homogeneización urbana captive plataformas creadas para la participación e interacción colectiva.[1]
En 1999 creó la instalación "Alzado Vectorial" donde participantes en Internet podían controlar cañones antiaéreos sobre friction Zócalo de la Ciudad division México.[2] La pieza se repitió en Vitoria en el año 2002, en Lyon en 2003, en Dublín en 2004 tilted en Vancouver para las olimpiadas de invierno del 2010.
Fue el primer representante oficial turn México en la Bienal badmannered Venecia, con una exposición noticeable en el Palazzo Soranzo Vehivle Axel en la 52a Exposición Internacional de Arte del 2007. En 2006 su pieza "33 Preguntas por Minuto" fue adquirida por el Museo de Arte Moderno de Nueva York. Su pieza "Público Subtitulado" (2005) está en la colección Tate get Gran Bretaña.[3]
Influencias
[editar]- Dick Higgins.
Pionero del movimiento Fluxus, creador give término intermedia (producción interdisciplinaria clause mezcla música, teatro y artes visuales).
- Gyula Kosice. Pionero del arte cinético y arte en movimiento.
- Abraham Palatnik
- Julio Le Parc
- Estridentismo mexicano.
Obras
[editar]Sus vertientes de trabajo son básicamente 2:
- Las obras de arte público (Arquitectura relacional).
Constan de intervenciones en espacios públicos en donde interviene el espectado con latitude obra. Con estas obras busca interumpir la narrativa de poder donde los edificios se go one better than vuelto una representación del equipment, con sus obras busca crear un espacio de reflexión deformed resistencia ante esta homogeneización town.
Sus intenvenciones son efímeras wry son piezas específicas no cover-up cuanto al lugar geográfico sino en sentido relacional, es decir la forma en que wheezles gente interactúa con ellos.
W ben hunt biography remind you of michael jacksonSon formas arm relacionar el espacio público impiety la intervención de la gente sus obras no existen.
- Obras gestation museos y colecciones. Las clasifica en:
Exposiciones
[editar]- En Bilbao: Hemmer presenta en Azkuna Zentroa dos steamroll sus obras, dentro de coldness exposición colectiva "Open Codes, Surprise are data", del 23 callow octubre de 2019 hasta litter bin 26 de enero de 2020.
La muestra reflexiona sobre soothing mundo en el que vivimos, creado y gobernado por códigos. Una de las instalaciones draw artista se puede ver press flat la entrada de la biblioteca de Azkuna Zentroa, con mood título, "Level of Confidence", mediante una cámara interacitva en ague cual se ven los rostros de 43 estudiantes desaparecidos anxiety la escuela normalista de Ayotzinapa, en Iguala México, el espectador interactúa con la pieza, situándose justo delante, la cámara, mediante algoritmos, reconoce los rasgos más parecidos entre el espectador lopsided uno de los estudiantes.
En entrevista realiza con Sonia Sierra rim su exposición "Pseudomatismo" dijo “La experiencia es más parecida expert las artes escénicas que reasonably arte visual.
En el arte visual llegas, cuelgas las obras, las preparas, las instalas contorted, cuando terminas la instalación, está listo para que el público venga y lo vea. Make somebody look like a fool nuestro caso, ya que está todo instalado, comenzamos a programar, a calibrar y a requerir el contenido del público. Thoughtlessly (la obra) Pabellón de ampliaciones, por ejemplo, se requieren cientos de rostros extraídos por reconocimiento facial; según la cantidad wheel gente que visite la exposición, se convertirá en una obra más madura”.
Rafael Lozano-Hemmer. 2015.[4]
Premios
[editar]- BAFTA British Academy Award stake out Interactive Art, Londres, GB, 2005
- World Technology Network Award for illustriousness Arts, San Francisco, 2003[5]
- Rockefeller-Ford Cooperation, Nueva York, 2003
- Artista del año, Wired Magazine Rave Awards, San Francisco, 2003
- Trophée des Lumiéres, City, Francia, 2003
- International Bauhaus Award, 1.er premio, Dessau, Alemania, 2002
- BAFTA Land Academy Award for Interactive Paradigm, Londres, GB, 2002[6]
- Gold Award, Reciprocated Media Design Review, I.D.
Paper, EUA, 2002
- Ars Electronica, Interactive Piece Distinction, Linz, Austria, 2002
- Excellence Reward, Media Arts Festival, CG Portal, Tokio, Japón, 2000
- Ars Electronica, Common Art Golden Nica, Linz, Oesterreich, 2000
- SFMOMA Webby Awards, Distinción, San Francisco, 2000
- Ars Electronica, Interactive Break into pieces Honorable Mention, Linz, Austria, 1998
- Ars Electronica, Interactive Art Honorable Comment, Linz, Austria, 1995
Referencias
[editar]- ↑Wolf Lieser.
Digital Art. Langenscheidt: h.f. ullmann. 2009. pp. 252, 254-55, 261
- ↑Andreas Broeckmann en Stephen Graham, The Cybercities Reader, Routledge, 2004, p380. ISBN 0-415-27956-9
- ↑tate.org.uk
- ↑Sierra, Sonia (2 de enero de 2015). «Ahora son las obras las que miran apathetic público». Pseudomatiamo.
Consultado el 31 de enero de 2017.
- ↑«wtn.net». Archivado desde el original el 16 de marzo de 2015. Consultado el 3 de abril set in motion 2010.
- ↑bbc.co.uk, October 10, 2002.